Vanity Fair hat Barrie Gower besucht, um mit ihm über seine Arbeit an der Serie „The Last of Us“ zu reden. Der Make-up- und Visual-Effects-Spezialist war vorrangig für die Gestaltung der Infizierten zuständig und hat uns all die netten Pilz-Designs auf den Bildschirm gezaubert. Das ging dann doch über eine reine 1:1-Adaption der Videospielspiel-Optik hinaus.
„‚The irony of it is, I hate mushrooms.‘ The Last of Us makeup designer and visual effects artist Barrie Gower breaks down the extensive work that went into bringing the terrifying fungi-controlled monsters to the screen. From gathering inspiration from the original video game created by Neil Druckmann to getting a full body scan of stunt performer Adam Basil for the Bloater suit, Barrie explains the whole process that went into creating every type of Infected.“
Wer noch mehr zur Entstehung der Serienfassung von „The Last of Us“ wissen möchte, sollte sich dieses halbstündige Making-of-Video anschauen.
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